
(Dernière mise à jour de cet article, le 29/01/2008 à 19h00)
Ce n'est pas ma première tentative de passer sous Linux, j'ai eu plusieurs dualboot avec Windows et Mandrake ainsi qu'un portable uniquement sur Mandrake pendant la Fac.
Mais étant un joueur invétéré, j'avais un manque. Il y avait aussi le coté pas si simple que ça qui m'a un peu rebuté parfois pour installer certains matériels et certains logiciels.
Et récemment après la sortie de Vista, je me tatais à passer dessus mais bon apparemment il n'apporte pas grand chose de neuf à part une interface plus jolie et plus "3D". Il y aurait aussi des problèmes de compatibilité matériel et logiciel. Donc je pensais rester tout simplement sous Windows XP, mais voilà plus ça allait plus il était long à démarrer et le côté "tout est caché" et je décide pour toi ce qui est mieux me déplaisait de plus en plus.
Je lorgnais aussi chez Apple et leur Mac OSX, étant fan de l'ergonomie des produits Apple (J'ai un iPod et un vieux iMac sous OS X). Mais le prix du matériel m'a arrété surtout qu'il fallait quand même garder Windows pour les jeux.
Un jour je découvre des copies d'écran et des vidéos de Compiz-Fuzion sur la distribution Linux Ubuntu et là c'est la révélation:
- Bureau 3D (vraiment, on peut même voir derrière les fenêtres ;)), chaque bureau est une face d'un cube à qui on peut appliquer une rotation.
- Multi bureau natif (Par ex, un bureau pour Internet et les Mail, un bureau pour OpenOffice ...)
- Effets de fenêtres en tout genre.
- Alt-Tab amélioré permettant de faire défiler comme dans un livre les fenêtres ouvertes.
- Zoom sur n'importe quelle partie de l'écran
- Gestion de la transparence des fenetres avec Ctrl+Molette de la souris
- Deplacement des fenêtre en faisant Ctrl+click n'importe ou sur celle-ci
- Possibilité d'avoir un aplat de tous les bureaux et de déplacer les fenêtres d'un bureau à un autre
Deus Ex
Le patron du RPG/FPS sur PC qui n'est plus à présenter.Warcraft III
Un STR incontournable aussi, qui fonctionne parfaitement, que ce soit niveau graphique, fluidité et comportement.Thème(s) : Informatique - Jeux video
Ca y est je suis un Wiinner :), ce matin après une nuit agité (dur dur de trouver le sommeil profond en vue d'une telle quête), direction Carrefour Barentin (76) apparemment ils risquaient d'avoir des Wii pour ceux qui n'avaient pas réservé, ce qui est mon cas.
8h35 le magasin est déjà ouvert, il y a peu de monde, je me dirige directement vers le rayon Jeux Vidéo, pas de Wii ?!?
Je ne vois aucune queue à l'horizon, lorsque j'entends "C'est pour la Wii ?", une vendeuse posait la question à un papy qui ne savait pas du tout de quoi elle parlait.
Et moi "Oui pour la Wii ça se passe où ?"
- "Au comptoir Photo"
Direction le comptoir, il y avait 5-6 personnes faisant la queue, chouette :) Par contre je ne vois que 4 Wii derrière le comptoir...
Arrivé à la 5ème personne, plus de Wii en vue, mais la petite dame ouvre un des nombreux cartons marrons contenant quelques Wii chacun, rahhh le bonheur je n'aurais pas fait tout ça pour rien, il y en aura pour tout le monde, bonne nouvelle.
A mon tour je prends la Wii contre 249 € et m'empresse d'appeler un pote pour lui dire qu'ici au moins il y a du stock.
Ensuite je passe dans les rayons, pour prendre une 2ème Wiimote fournie avec Wii Play (un ensemble de mini jeux) et un 2ème Nunchuk (Stick qui se branche à la Wiimote pour la deuxième main), hé oui j'ai une Wii party à assurer ce soir.
Et évidemment comment résister devant le dernier Zelda qui est adulé par toute la presse spécialisée.
Voici le carton à la maison, pas eu besoin de se battre pour l'avoir, ni pour le garder d'ailleurs ;)


Thème(s) : Jeux video
Depuis hier je passe des coups de fils dans différents magasins et hypermarchés et à chaque fois la réponse est la même pour les boutiques spécialisées :
"Vous n'avez pas réservé, ne compter pas en avoir une"
Pour les grandes surfaces :
"On va en avoir en quantité très limitée pour ceux qui n'ont pas réservé donc passez de bonne heure".
Donc voilà demain, c'est la tournée des magasins de bonne heure (8h30 au pied du premier) et liste de numéros de téléphone à appeler au cas où les 4 magasins que je compte faire n'aient plus rien en stock.
Je ne ferais pas des heures de queue juste pour une console mais la rareté de l'objet à sa sortie fait que ça rajoute un peu de piment dans l'obtention de l'objet convoité. Et dire que tout est parti du fait que j'ai contacté quelques potes et potesses pour venir s'essayer à cette petite révolution (pour les non connaisseurs, "révolution" c'est aussi le nom de code de la Wii). J'vous explique pas la honte si je n'arrive pas à en avoir une, obligé d'annuler la soirée ou alors transformation en soirée plus classique, ça peut être sympa aussi ;)
Allez croisons les doigts et bonne nuit. La suite demain ...
Thème(s) : Jeux video
Comme expliqué dans un précédent article, la manette de la nouvelle Nintendo Wii : la Wiimote permet de retranscrire les mouvements que l'on fait dans l'espace, cette manette ressemble à une télécommande, fournie avec une petite dragonne pour éviter bien des ennuis, exemple :
Même avec la dragonne les risques de casse sont importants quand on joue vraiment le jeu ;)Après on va dire que les jeux vidéos rendent les gens mous... Bon ok elle est un peu hystérique mais elle n'a pas l'air de faire semblant au moins.
Thème(s) : Humour - Jeux video - Sport
La petite révolution de Nintendo est sur le point de sortir (le 8 décembre chez nous). Si vous ne jouez plus parce-que vous êtes blasé de jouer tout le temps aux mêmes jeux, si le jeu vidéo vous tente et que vous n'avez pas encore franchi le cap, si une nouvelle façon de jouer vous attire plus que d'avoir des graphismes hyper réalistes, cette nouvelle console est faite pour vous.
Equipé d'une manette avec détection de mouvements, elle permet de retranscrire les mouvements que vous faites dans l'espace dans le jeu. La manette ressemble à une simple télécommande sur laquelle plusieurs accessoires peuvent venir se greffer tel qu'un stick analogique la transformant ainsi en sorte de nunchaku, de quoi être aussi à l'aise dans les jeux d'action (FPS) qu'avec le clavier et la souris d'un ordinateur.
Elle n'est pas aussi puissante que la Xbox 360 de Microsoft et la PS3 de Sony, mais le plaisir est ailleurs que dans les graphismes derniers cris, le plaisir est dans la façon de jouer justement.
Cette console est prévue pour être utilisée facilement et intuitivement par toute la famille de 3 à 97 ans, puisque les mouvements que l'on fait habituellement sont reproduit dans le jeu, ainsi pour un jeu de tennis il suffit de faire le même mouvement qu'avec une vrai raquette de tennis pour frapper dans la balle; pour un jeu de tir, il suffit de viser avec la télécommande comme avec un pistolet, etc.
Je précise aussi qu'elle permettra de jouer à tous les jeux Gamecube directement en insérant le mini disque dans la console (les manettes gamecube sont aussi compatibles), ainsi qu'aux jeux des anciennes consoles de Nintendo (Nes, Super Nintendo, Nintendo 64) téléchargeables via la connexion Internet (Wifi) et le système Virtual Console.
Elle sort le 8 décembre en France (déja sortie aux US et au Japon), fournie avec le jeu Wii Sports (Tennis, Golf, Baseball, Bowling...) au prix de 249 euros.
Pour plus d'informations vous pouvez consulter la page dédiée à la découverte de la console sur Gamekult :
- Nintendo Wii sur Gamekult
- Site de la Wii sur Nintendo.com
Thème(s) : Jeux video
Il y a une année et des brouettes, j'avais comme projet de créer un jeu-vidéo, du style jeu d'aventure point and click (Monkey island, Day of the tentacule, Siberia). J'ai commencé tout simplement par coucher sur le papier les idées de départ ainsi qu'une ébauche de scénario. Malheureusement depuis je n'ai plus eu le temps de le faire évoluer (création d'une entreprise de conception multimédia et de sites internet : www.au-dela-des-pixels.com) et la création d'un jeu d'aventure ne me permettait pas de vivre dans l'immédiat. C'est pourquoi je propose cette ébauche de scénario à tous ceux qui désirent : le lire par curiosité, en faire la critique, l'utiliser a des fins personnelles ou professionnelles.
Accéder au scénario de Oikos logos
Thème(s) : Ce site - Divers - Films - Séries - Jeux video
Quitte à dresser une liste des chaines de la TNT proposant une émission sur les jeux vidéo ou tout du moins abordant le thème de façon ponctuelle, autant en faire profiter tout le monde :
- Europe2TV : le samedi à 16h15 : "Next Gen"
(Rediffusions : dimanche à 13h30, mardi à 21h40, mercredi à 14h25, jeudi à 22h35)
- Canal + : le samedi à 11h50 : "Le journal des sorties des jeux vidéo"
- Direct 8 : le dimanche à 22h15 : "Huit Fi"
Thème(s) : Jeux video
Sam and max, un des derniers jeux cultes de Lucasart est de retour grâce à l'équipe de Telltale Games. Le nouveau titre porte le nom de "Sam & Max Season 1 Episode 1 : Culture Shock".
Rendez-vous sur le site de Telltale Games pour télécharger la démo, en attendant la version finale.
- Telecharger la demo de Sam and Max Season 1 Episode 1 : Culture Shock
- Le site de Sam and Max Season 1 Episode 1 : Culture Shock
- Le site de Telltale Games
Thème(s) : Jeux video
Si je vous dis Philippe Ulrich, Jean Michel Jarre, Didier Bouchon, vous allez me dire ouai j'en connais au moins un de ceux là et les plus connaisseurs et perspicaces me diront, untel est ou était programmeur de jeux videos, l'autre musicien. Vous allez me dire mais quel rapport y a t'il ?
Hé bien ils ont chacun participé au jeu "L'arche du capitaine blood", Jean Michel Jarre pour la version originale de la musique d'intro (Ethnicolor de l'album Zoolook), Philippe Ulrich et Didier Bouchon pour la création du jeu.
Ce jeu était une véritable révolution à l'époque mêlant un scénario assez loufoque des techniques de programmation avancées, de la synthèse vocale et j'en passe. Et tout ça, grâce à l'imagination débordante de ses auteurs, au service du rêve.
Dommage que de nos jours les grands éditeurs se passent de la créativité au profit de la rentabilité, ce sont peut être les pensées d'un ringard des jeux vidéos mais cette époque, c'était quand même une sacré époque où les petits génies dans le fond de leur garage arrivaient à pondre des projets fantastiques avec comme seul limite, la technique.
De nos jours la limite technique est suffisamment loin mais le génie de la créativité ne pointe le bout de son nez que très ponctuellement.
Au hasard de mes recherches sur le Net je suis tombé sur un article de Daniel Ichbiah tiré de son livre "Bâtisseurs de rêves", à propos d'une partie de cette épopée du jeu vidéo. Il s'agit surtout de la face cachée des projets de l'époque et plus particulièrement la création de Ere Informatique, Infograme ainsi que quelques uns de leurs projets.
Daniel Ichbiah a aussi écrit "L'histoire des jeux vidéos" et la "Saga des jeux vidéos".
- Extrait de "Batisseurs de rêves"
- Le site de Daniel Ichbiah
- Acheter le livre "Batisseurs de rêves"
- Le site de Philippe Ulrich
L'illustration provient du site www.planete-aventure.net
Thème(s) : Jeux video
Vous incarnez un ouvrier qui cherche à égayer le travail à la chaine dans une usine de production de pneumatiques. Son but est de rendre cette pénible tâche plus musicale en utilisant toutes les ressources autour de lui, chaque objet peut devenir un instrument, pour avoir accès à ces différents "instruments" il va falloir intéresser vos collègues et leur en mettre plein les oreilles. Avec un peu d'effort ils se joindront à vous pour participer à cette composition grandeur nature.
Mais attention dès que le boss vient faire sa ronde il va falloir montrer que le boulot est bien fait et arrêter tout ce qui peu ressembler à du divertissement.

Thème(s) : Jeux video - Musique
Pour aujourd'hui vous allez pouvoir travailler votre dextérité.
Vous avez déja essayé de faire tenir un baton en équilibre sur votre doigt le plus longtemps possible et bien voici la même expérience mais en virtuelle.

Thème(s) : Internet - Jeux video